Примеры заданий
Три минуса геймификации

Три минуса геймификации

Неожиданная статья для ресурса «ЧикиПуки»! Мы всегда подчёркиваем, что проблема гаджетомании, которую так боятся иные родители, несколько преувеличена. Разбираться в новых технологиях сызмальства детям полезно. Новое поколение, в отличие от прошлых, органично воспринимает цифровую среду – и раз уж за ней будущее, то глупо её от ребят прятать и запрещать.

Приверженность компьютерным играм – неотъемлемая составляющая нового времени. Никуда от этого не деться. Геймификация может органично вписаться в образовательный процесс и улучшить его (см. статью «Геймификация. Как сделать обучение более интересным и продуктивным, но не заиграться»). Но это вовсе не значит, что у неё нет минусов. В приведённом выше материале мы очень кратко о них упоминали. Пришло время поразмышлять об этом подробнее, ведь от нас, взрослых, зависит, пользу или вред извлечёт из новых технологий наш ребёнок.

Ребёнок-геймер

Онлайн как рефлекс

Никогда такого не было! Поколениями люди учились, только общаясь с педагогом лицом к лицу, физически присутствуя с ним и однокашниками в одном помещении. Геймификация, являясь частью современного интерактивного образования, стирает расстояния. Учитель и другие ребята могут находиться не только в одном классе за тысячи километров. Хорошо? Да! Но есть и жирные минусы:

  • Что, например, будет, если связь оборвётся, отключится электричество, зависнет комп? Как тогда закончить игру-урок?
  • Ребята и так постоянно в «прямом эфире» через телефон и другие гаджеты. Вряд ли они всё время читают там классическую литературу, смотрят полезные передачи и изучают иностранный язык. Большинство – бессмысленно играет.

Не приучаем ли мы своих детей к виртуальному миру сильнее, чем это нужно? Ведь кроме него вокруг есть мир реальный.

Высокая цена

Выпуск качественных геймифицированных учебных материалов и пособий – дорогое удовольствие и существенный недостаток. Ведь это не просто урок с парой-тройкой закрепляющих учебный материал игр. Если вам предлагают такое обучение, то, скорее всего, это халтура. Геймификация – о другом. Она, например, может:

  • помочь быстро и на всю жизнь запомнить таблицу умножения без зубрёжки, а с помощью песенок и рисунков;
  • сделать любую, даже самую скучную тему понятнее, интереснее, разложить её по полочкам в голове благодаря использованию интерактивных элементов, презентаций, инфографики;
  • провести ответственную контрольную без стресса для учеников, а в прямом смысле – играючи.

В разработке подобных уроков должны быть задействованы профессионалы различных направлений: преподаватели, которые могут придумать интересный урок, айтишники, визуализаторы… Итог должен отвечать основной цели – обучающей, давать новые знания и умения, но быть захватывающим и красиво выполненным, интерактивным.

Большое значение имеет, кто будет пользоваться этими материалами. Для хорошего результата важно, чтобы это были подготовленные в технологической сфере и мотивированные обучать через игру преподаватели. На деле, к сожалению, так бывает далеко не всегда. «Перестроить» их, переобучить – дорогое удовольствие. Да и не все согласятся, особенно если всю жизнь занимались по старинке. Они, даже пройдя все возможные курсы, на уроках начнут халтурить. Соответственно, при высоких затратах геймификация даст не очень качественный результат.

Ну а чтобы заниматься дома по геймифицированным заданиям, там тоже необходима соответствующая техника. Во всех ли семьях есть мощные компьютеры? Ничуть не лучше вариант – один ПК на нескольких детей и каждому нужно успеть на нём поделать уроки. А как выполнять задания без соответствующих программ, которые стоят денег? Качать пиратские? Например, официальная лицензия знакомого каждому «Фотошопа» в 2022 году стоит 20 долларов в месяц. Хорошие видеосервисы – и того дороже.

Опасность привыкания

Даже если процесс обучения с геймификацией даёт высокие результаты, дети увлечены, мотивированы, «беда» может прийти, как говорится, откуда не ждали. Ребята начнут принимать для себя только такие уроки. А остальные – более традиционные – считать скучными и непонятными. Как следствие, дети просто-напросто не будут слушать, запоминать слова учителя и не станут воспринимать его действия и выполнять задания. Ведь есть более интересная альтернатива с приставкой «гейм».

А что о геймификации в образовании думаете вы? Какой процесс обучения хотели бы для ваших детей?

Читайте также

Наши упражнения